Ambient
🛠️ Chantier Ergonomique (en cours)
"Repenser la visualisation des cartes pour un parcours utilisateur en totale concordance avec les besoins du type d'utilisateur."
🎴 Ergonomie des Cartes
- Optimiser le ratio d'aspect pour une lecture mobile-first sur Samsung/Android.
- Intégrer les indicateurs de "Synergie" directement sur le visuel de la carte.
- Refondre le système de rareté (Shiny/Légendaire) avec des effets CSS avancés.
🛤️ Parcours Utilisateur
- Simplifier la transition entre la vue "Dashboard" et la "Collection" complète.
- Créer des points d'entrée contextuels selon le cercle dominant (PRO, SAN, etc.).
- Améliorer la narration visuelle entre le manuel de jeu et les logs d'événements.
⚙️ Technique & Backlog
- Automatiser la mise à jour des versions (Changelog) via les fichiers Markdown.
- Améliorer la performance du rendu Astro sur le serveur Raspberry Pi 4.
- Finaliser les composants EventCard pour les correctifs (Fixes).
📖 Manuel de Jeu : TCG (Ruleset Complet)
Traduction technique des algorithmes du moteur de jeu
✨ Rareté & Évolution
- SHINY : Streak ≥ 3 + 3 cercles uniques.
- LÉGENDAIRE : Streak ≥ 10 + Harmonie ≥ 4.
- MYTHIQUE : Streak ≥ 20 + 0 Hallucinations.
⚔️ Système de Combat
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Puissance (ATK) :
(PRO × 2) + (Motiv/4) + (Énergie/3) + Bonus Harmonie + StreakBonus. Le travail (PRO) est ton multiplicateur principal. -
Résilience (DEF) :
10 + (Hygiène/2) - Stress - Hallu - Pénalité Sommeil + StreakBonus. L'hygiène est ton armure, le stress ta faille. - Coût d'Invocation : Nombre total de manifestations divisé par 2 (arrondi au supérieur).
📈 Séries & Rareté (Streak)
- Streak Bonus : +1 ATK/DEF tous les 7 jours de série consécutifs.
- Éveil Shiny : Activé dès 3 jours de série + 3 cercles différents activés.
-
Échelle de Rareté :
• PEU COMMUNE : 3 jours de série.
• RARE : 6 jours de série.
• LÉGENDAIRE : 10 jours + Harmonie ≥ 4.
• MYTHIQUE : 20 jours + 0 Hallucinations.
🌍 Influence des Biomes
-
ÉTANG (L'Inerte) : Priorité Somatique.
S'active si
Stress ≥ 7,Hallu ≥ 2ouHarmonie ≤ -3. - BELOUVE (La Racine) : État d'Harmonie. S'active si 3+ cercles sont présents avec au moins un log SAN.
- OCEAN (Le Flux) : S'active si le Social (SOC) domine le Pro ou si le Flux (FLX) est > 2.
- FOURNAISE (La Forge) : S'active par dominance technique (PRO ≥ 2 et PRO ≥ SOC).
- SAVANE (La Clarté) : Biome d'équilibre par défaut.
🔧 Maintenance & Malus
- Pénalité Sommeil : Si (Sommeil - Malus Travail) < 6h, ta DEF baisse de 2. (Le malus travail s'active si PRO ≥ 5).
- Harmonie des Cercles : Posséder les 5 cercles (SAN, FLX, PRO, SOC, HYG) sur un log octroie un bonus massif de **+2** au Score d'Harmonie.
- Règle HYG (Prévention) : Si moins de 3 logs "HYG" sont détectés sur les 7 derniers jours, la série (Streak) est amputée d'un point de pénalité.
🎭 Objets & Équipements
- VÉLO : Convertit 2 points de Stress en 1 point d'Énergie au petit matin.
- ARIPIPRAZOLE : Fixe Hallucinations à 0. Ajoute le trait "Stabilité".