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title: "Clerc"
description: "Canal de la puissance divine, le Clerc utilise sa foi pour soigner ses alliés, protéger les faibles et foudroyer les impies."
encre: "divin"
de_vie: "d8"
stats_prioritaires:
  - "Sagesse"
  - "Force ou Constitution"
evolution:
  "1":
    - "Lancement de sorts"
    - "Domaine divin"
  "2":
    - "Lancement de sorts"
    - "Domaine divin"
    - "Canalisation d'énergie"
    - "Renvoi des morts-vivants"
  "3":
    - "Lancement de sorts"
    - "Domaine divin"
    - "Canalisation d'énergie"
    - "Renvoi des morts-vivants"
    - "Sorts de niveau 2"
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Le Clerc est l'intermédiaire entre le monde mortel et les divinités. Sa magie n'est pas étudiée, elle est accordée par sa dévotion.

### Capacités fondamentales

* **Domaine Divin :** Chaque clerc choisit un domaine (Vie, Guerre, Lumière, Tempête, etc.) qui définit ses sorts bonus et ses capacités spéciales dès le premier niveau.
* **Canalisation d'Énergie :** (Niveau 2) Capacité à manifester directement la puissance de sa divinité. L'effet dépend du domaine choisi (ex: Guérir les blessés ou foudroyer un ennemi).
* **Renvoi des morts-vivants :** (Niveau 2) Par une simple prière et la présentation de son symbole sacré, le clerc peut forcer les morts-vivants à fuir sa présence.

Les Clercs ne sont pas seulement des soignants ; ils sont les remparts de leur foi, souvent vêtus d'armures lourdes pour porter la parole divine au cœur de la mêlée.
