classe et espece

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title: "Gurdill"
author: "Orson"
publishDate: 2026-01-09
tags: [
"aventurier:Gurdill",
"classe:Barbare"
]
era: "initiation"
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Voilà une semaine que tu as quitté ta forge, ayant empaqueté le nécessaire : ta fidèle
hache et ton bouclier, forgés par tes soins, ton marteau elfique, et tout le nécessaire de
voyage… Et une bonne cape bien chaude (quelle idée de partir au plus froid de lhiver).
Sans but particulier, tu as suivi la route de lest, jusquà arrivé à la Chenarde, une rivière.
Tu as embarqué sur un petit navire transportant des marchandises vers le sud, payant ton
trajet en donnant un coup de main à bord. Clairement, le capitaine était surtout intéressé
davoir quelquun capable de se défendre en cas de problème.
Après 3 jours sur leau sans rien à signaler, vous faites halte à Yeuse-sur-Chenarde en
début daprès midi, départ prévu le lendemain soir. Tu es ravi de mettre pied à terre : pas
que la navigation te pose problème mais ils nont déjà plus rien à boire à bord. Ces
humains ! Ils partent pour un voyage de 10 jours et il ne prévoient pas plus dun fût de
bière ! Et pas la meilleure, en plus. Bon, il y avait aussi du vin. Cest mieux que rien. Sauf
que rien, cest ce quil reste, là.
Mais en ville, il y a des tavernes. On est sauvés.
En ville… Cest à peine un village, avec quelques bâtiments pour la plupart en bois même
si tu remarques quelques constructions en pierre. Pas de louvrage nain mais certaines
sont de belle facture. Surtout une, isolée un peu plus haut sur une butte.
Par contre, la population est pour le moins étonnante : deux harengons, une tabaxi, une
fée qui accompagne un… Comment ils sappellent déjà ? Un grung ! Pas commun den
croisé un. Et celui-ci nest apparemment pas habitué à lhiver du nord. Il tremble de tout
son corps.
Ah ! Enfin ! Tu repères ce que tu cherchais ! Lauberge du village ! Ils en ont quand même
une ^^