classe et espece
This commit is contained in:
@@ -52,16 +52,19 @@ const personnages = defineCollection({
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schema: z
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.object({
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nom: z.string(),
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titre: z.string().optional(),
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espece: z.string(),
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niveau_global: z.number().default(1),
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classes_detail: z
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.array(
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z.object({
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nom: z.string(),
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niveau: z.number(),
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}),
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)
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.default([]),
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classes_detail: z.array(
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z.object({
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nom: z.string(),
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niveau: z.number(),
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}),
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),
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// Ajout des stats et listes
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stats: z.record(z.number()).optional(),
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equipement: z.array(z.string()).default([]),
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traits: z.array(z.string()).default([]),
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})
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.passthrough(),
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});
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@@ -1,10 +1,43 @@
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nom: "G'Mas"
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espece: "grung"
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titre: "Gueux des Mers Arides et Sableuses d'Outre-Tombe"
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espece: "Grung"
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niveau_global: 2
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maitrise: 2
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inspiration: true
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classes_detail:
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- nom: "moine"
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- nom: "Moine"
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niveau: 1
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stats:
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force: 10
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dexterite: 16
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constitution: 14
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intelligence: 12
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sagesse: 14
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charisme: 8
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sauvegardes: ["dexterite", "sagesse"]
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traits_espece: ["Peau toxique", "Saut de grenouille", "Amphibie", "Vigilance Arboricole"]
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capacites_classe: ["Méditation", "Arts Martiaux", "Marchand de sable"]
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armes: ["Souffle-Quart"]
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outils: ["Matériel d'alchimiste", "Tenue de rechange", "Sac à dos", "Sac de couchage", "Gamelle", "Boîte à Amadou", "10 torches", "10 jours de rations", "Outre", "15m de cordes" ]
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sorts: ["Sommeil (Marchand de Sable)"]
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description_physique: "Un Grung à la peau tannée par le sable, portant un sablier en bandoulière et des vêtements de voyage usés mais fonctionnels."
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Fille de la lune et du savoir ancestral.
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Permettez-moi de commencer par mon titre, celui qui m'a été donné dans mon ancienne patrie, car il en dit plus sur moi. Je suis **G'Mas**, le **Gueux des Mers Arides et Sableuses d'Outre-Tombe**.
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D'où je viens, là où mon peuple de batraciens anthropomorphes existe, l'ordre établi n'est pas le vôtre. Là-bas, l'eau n'est qu'un souvenir lointain. Nos mers sont faites de sable. Cependant, un sable sombre, dépourvu de toute essence vitale, a fait son apparition. Pour mon peuple, ce fut un fléau, une abomination...
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L'eau n'est qu'un souvenir que chaque grain crie à ceux qui peuvent l'entendre. Ce sable est la matière même de nos rêves les plus profonds.
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## Le Pèlerinage du Sable
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Mon voyage a commencé parce que ce granulé ancien, encore plus vieux que notre peuple, prend de plus en plus de place et menace notre survie. Je suis un pèlerin, un collecteur, un **Marchand de Sable** dont la tâche est de s'assurer que les cycles de sommeil et d'éveil de mon peuple puissent se poursuivre, en cherchant la source de ce fléau ou un remède.
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C'est du sable que je tire toutes mes capacités :
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* **Conteur :** Le sable est un catalyseur de sommeil et nous n'arrivons pas à nous endormir sans une histoire.
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* **Navigateur expert :** La marche et les bonds sur les dunes mouvantes demandent une connaissance sans faille de la topographie.
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> "Mon métier est Marchand de Sable, mais avec un peu d'art et d'attention, je passe volontiers à Marchand de Rêves pour vous offrir un repos profond et réparateur."
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J'ai toujours sur moi mon petit kit d'herboristerie et, plus important encore, un **sablier**. Il me permet de définir la granularité et de classer les sables nouveaux que je rencontre selon leur couleur et leur teneur.
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