diff --git a/public/textures/paper-grain.png b/public/textures/paper-grain.png new file mode 100644 index 0000000..cc7ae34 Binary files /dev/null and b/public/textures/paper-grain.png differ diff --git a/src/components/Card.astro b/src/components/Card.astro deleted file mode 100644 index 8cfc725..0000000 --- a/src/components/Card.astro +++ /dev/null @@ -1,66 +0,0 @@ ---- -export interface Props { - title: string; - body: string; - href: string; -} - -const { href, title, body } = Astro.props; ---- - -
- {body} -
- -{body}
+ \ No newline at end of file diff --git a/src/components/ui/ParchmentCard.astro b/src/components/ui/ParchmentCard.astro new file mode 100644 index 0000000..ee11986 --- /dev/null +++ b/src/components/ui/ParchmentCard.astro @@ -0,0 +1,20 @@ +--- +// Ce composant est un simple conteneur stylisé. +// Il n'a pas besoin de props, il affiche simplement le contenu passé à l'intérieur. +--- + +- Entrez dans mon lieu de méditation. D'où je viens, la création n'est pas une affaire de métal et de feu, mais de patience, de concentration et de sable. Chaque grain est une possibilité, chaque ligne de code un chemin tracé dans les dunes de l'esprit. Cette section dévoile les arts que j'emploie pour donner forme à ce monde. -
++ Entrez dans mon lieu de méditation. D'où je viens, la création n'est pas une affaire de métal et de feu, mais de patience, de concentration et de sable. Chaque grain est une possibilité, chaque ligne de code un chemin tracé dans les dunes de l'esprit. Cette section dévoile les arts que j'emploie pour donner forme à ce monde. +
-- Au lieu d'une forge, mon art s'exprime par le façonnage. Les idées brutes sont comme du sable sauvage ; il faut le canaliser, le modeler avec discipline pour qu'il devienne une histoire, une expérience. Pour invoquer un monde 3D dans le navigateur, le choix des arts est aussi crucial que le choix du sable. -
-Three.js est mon art martial numérique. C'est un ensemble de katas (fonctions) en JavaScript qui me permet de maîtriser le flux de la 3D dans le navigateur. Chaque mouvement est précis : je peux dicter la course de la lumière, orchestrer la danse des objets et appliquer les textures comme on applique un pigment. C'est le ki qui donne vie à la matière inerte.
-Si Three.js est l'art du mouvement, Blender est l'art de la méditation. C'est dans ce monde intérieur que je voyage pour façonner les personnages, les paysages et les rêves de mon peuple. C'est un outil open source qui me permet de donner une forme tangible à mes visions, avant de leur insuffler le souffle de vie sur le web.
++ Au lieu d'une forge, mon art s'exprime par le façonnage. Les idées brutes sont comme du sable sauvage ; il faut le canaliser, le modeler avec discipline pour qu'il devienne une histoire, une expérience. Pour invoquer un monde 3D dans le navigateur, le choix des arts est aussi crucial que le choix du sable. +
+Three.js est mon art martial numérique. C'est un ensemble de katas (fonctions) en JavaScript qui me permet de maîtriser le flux de la 3D dans le navigateur. Chaque mouvement est précis : je peux dicter la course de la lumière, orchestrer la danse des objets et appliquer les textures comme on applique un pigment. C'est le ki qui donne vie à la matière inerte.
+Si Three.js est l'art du mouvement, Blender est l'art de la méditation. C'est dans ce monde intérieur que je voyage pour façonner les personnages, les paysages et les rêves de mon peuple. C'est un outil open source qui me permet de donner une forme tangible à mes visions, avant de leur insuffler le souffle de vie sur le web.
-Tout pèlerin transporte avec lui des outils essentiels. Les miens ne sont pas faits de bois ou de métal, mais ils sont tout aussi vitaux pour mon voyage.
-Tout pèlerin transporte avec lui des outils essentiels. Les miens ne sont pas faits de bois ou de métal, mais ils sont tout aussi vitaux pour mon voyage.
+- Je suis G'Mas, un pèlerin fait de sable et de songes. Mais qui est l'artisan qui me rêve ? Qui est celui dont les mains façonnent mon voyage ? Laissez-moi vous parler de lui, car son histoire est la source de la mienne. -
-- Il se nomme Nicolas Latchimy. Artiste, développeur, un esprit ubiquiste qui, depuis l'âge de trois ans, utilise le dessin pour donner une forme à ses émotions. Son parcours est un long pèlerinage entre deux mondes : celui de l'Art, étudié à Paris et à La Réunion, et celui du Code, appris plus tard pour construire de nouvelles formes de récits. -
++ Je suis G'Mas, un pèlerin fait de sable et de songes. Mais qui est l'artisan qui me rêve ? Qui est celui dont les mains façonnent mon voyage ? Laissez-moi vous parler de lui, car son histoire est la source de la mienne. +
++ Il se nomme Nicolas Latchimy. Artiste, développeur, un esprit ubiquiste qui, depuis l'âge de trois ans, utilise le dessin pour donner une forme à ses émotions. Son parcours est un long pèlerinage entre deux mondes : celui de l'Art, étudié à Paris et à La Réunion, et celui du Code, appris plus tard pour construire de nouvelles formes de récits. +
-- Avant que je n'existe, un autre batracien est né de son crayon : Hatjan Krâpo. Mon lointain cousin de papier. Si je suis un pèlerin des sables, Hatjan est un symbole du rejet, du dégoût, mais aussi d'une humanité cinglante. À travers lui, Nicolas explore les thèmes qui le hantent : l'exclusion, les discriminations, le harcèlement. C'est un cri silencieux contre les écarts qui fracturent nos sociétés. -
++ Avant que je n'existe, un autre batracien est né de son crayon : Hatjan Krâpo. Mon lointain cousin de papier. Si je suis un pèlerin des sables, Hatjan est un symbole du rejet, du dégoût, mais aussi d'une humanité cinglante. À travers lui, Nicolas explore les thèmes qui le hantent : l'exclusion, les discriminations, le harcèlement. C'est un cri silencieux contre les écarts qui fracturent nos sociétés. +
-- Le 14 septembre 2024, un autre chemin s'est ouvert. Sous le nom de Mosaic Chantilly, il est devenu un "armateur d'art à corps perdu". Sa mission : déconstruire l'art comme une mosaïque pour en révéler l'essence. C'est une quête de dix ans qui commence, un nouveau voyage dans la matière et la forme. -
++ Le 14 septembre 2024, un autre chemin s'est ouvert. Sous le nom de Mosaic Chantilly, il est devenu un "armateur d'art à corps perdu". Sa mission : déconstruire l'art comme une mosaïque pour en révéler l'essence. C'est une quête de dix ans qui commence, un nouveau voyage dans la matière et la forme. +
-- Après des années à questionner le monde à travers l'art, il s'est tourné vers le développement web. Non pas pour abandonner le dessin, mais pour lui offrir un nouveau terrain de jeu. Il voit le code comme un autre langage pour raconter des histoires, pour créer des ponts. Ce site en est la preuve : un lieu où la 3D, la narration et la technique se rencontrent. -
++ Après des années à questionner le monde à travers l'art, il s'est tourné vers le développement web. Non pas pour abandonner le dessin, mais pour lui offrir un nouveau terrain de jeu. Il voit le code comme un autre langage pour raconter des histoires, pour créer des ponts. Ce site en est la preuve : un lieu où la 3D, la narration et la technique se rencontrent. +
-Pour suivre ses autres pérégrinations, qu'elles soient dessinées ou codées :
-Pour suivre ses autres pérégrinations, qu'elles soient dessinées ou codées :
+- Mon voyage a commencé à cause d'un fléau : un sable sombre, dépourvu de vie, qui corrompt mes terres et empoisonne les rêves de mon peuple. Cette quête m'a enseigné à distinguer le sable pur du sable vicié. Il en va de même pour les créations des mortels. Certaines sont conçues pour apporter un repos réparateur, d'autres sont des pièges, aussi subtils que le poison sur ma peau. -
++ Mon voyage a commencé à cause d'un fléau : un sable sombre, dépourvu de vie, qui corrompt mes terres et empoisonne les rêves de mon peuple. Cette quête m'a enseigné à distinguer le sable pur du sable vicié. Il en va de même pour les créations des mortels. Certaines sont conçues pour apporter un repos réparateur, d'autres sont des pièges, aussi subtils que le poison sur ma peau. +
-Ce sont les modèles basés sur le respect et la valeur. L'**Open Source**, par exemple, est comme une oasis où chaque pèlerin peut puiser de l'eau, mais aussi y ajouter une goutte pour le suivant. C'est un cycle de don où la connaissance n'est pas un trésor gardé, mais une source qui abreuve la communauté. Ma conviction est que l'on peut bâtir de grandes choses avec des matériaux que d'autres jugent obsolètes, en laissant une empreinte légère. L'autonomie est possible sans dévaster le monde ; c'est une question de culture. Se souvenir de la naissance de la grande toile (le web) et voir où elle en est aujourd'hui doit nous inspirer à créer en harmonie avec l'ensemble.
+Ce sont les modèles basés sur le respect et la valeur. L'**Open Source**, par exemple, est comme une oasis où chaque pèlerin peut puiser de l'eau, mais aussi y ajouter une goutte pour le suivant. C'est un cycle de don où la connaissance n'est pas un trésor gardé, mais une source qui abreuve la communauté. Ma conviction est que l'on peut bâtir de grandes choses avec des matériaux que d'autres jugent obsolètes, en laissant une empreinte légère. L'autonomie est possible sans dévaster le monde ; c'est une question de culture. Se souvenir de la naissance de la grande toile (le web) et voir où elle en est aujourd'hui doit nous inspirer à créer en harmonie avec l'ensemble.
-Ici se trouvent les sables mouvants. Je perçois dans le monde une tendance à la démesure, une soif de pouvoir qui oublie l'équilibre. On y cherche à dominer plutôt qu'à harmoniser, à prendre plutôt qu'à partager. Cette philosophie ressemble au sable noir : elle crée des systèmes où quelques-uns s'enrichissent en asséchant les rêves de la multitude. Mon art se refuse à emprunter cette voie.
- -Ici se trouvent les sables mouvants. Je perçois dans le monde une tendance à la démesure, une soif de pouvoir qui oublie l'équilibre. On y cherche à dominer plutôt qu'à harmoniser, à prendre plutôt qu'à partager. Cette philosophie ressemble au sable noir : elle crée des systèmes où quelques-uns s'enrichissent en asséchant les rêves de la multitude. Mon art se refuse à emprunter cette voie.
+ + \ No newline at end of file diff --git a/src/pages/index.astro b/src/pages/index.astro index 071507e..310a830 100644 --- a/src/pages/index.astro +++ b/src/pages/index.astro @@ -1,17 +1,9 @@ --- -import Layout from '../layouts/Layout.astro'; -import Card from '../components/Card.astro'; +import GameLayout from '../layouts/GameLayout.astro'; +import GoldButton from '../components/ui/GoldButton.astro'; --- - -L'objectif est de créer un clone entièrement web de l'application mobile AFK Journey. Ce projet sera une vitrine technologique utilisant :
@@ -20,10 +12,10 @@ import Card from '../components/Card.astro';Si en plus, cette plateforme peut servir de point de repère pour nos aventures de jeu de rôle, c'est une pierre deux coups !
@@ -32,17 +24,17 @@ import Card from '../components/Card.astro';Ce site est aussi un levier pour maîtriser les paradigmes technologiques de demain. Explorez le journal d'aventure pour suivre la quête, ou consultez les logs de construction pour voir les coulisses techniques.
Quelle ambition, jeune batracien...
-Par {entry.data.author}, le {entry.data.publishDate.toLocaleDateString('fr-FR')}
-Publié le: {entry.data.publishDate.toLocaleDateString('fr-FR')}
-+ Les chroniques de nos voyages. Utilisez la barre de recherche pour trouver un récit. +
+ + +Publié le {entry.data.publishDate.toLocaleDateString('fr-FR')}
-Publié le: {entry.data.publishDate.toLocaleDateString('fr-FR')}
-+ Les coulisses techniques du projet. Utilisez la barre de recherche pour trouver un log. +
+ + +- Un pèlerin, même dans les mers de sable, doit lever les yeux vers les constellations pour ne pas perdre son chemin. Mon voyage n'est pas solitaire ; il est guidé par les échos d'autres mondes, les murmures d'autres créateurs. Cet observatoire est ma carte du ciel, où chaque étoile est une âme dont la lumière m'inspire. -
++ Un pèlerin, même dans les mers de sable, doit lever les yeux vers les constellations pour ne pas perdre son chemin. Mon voyage n'est pas solitaire ; il est guidé par les échos d'autres mondes, les murmures d'autres créateurs. Cet observatoire est ma carte du ciel, où chaque étoile est une âme dont la lumière m'inspire. +
-Certains artisans, comme le maître Hayao Miyazaki, créent des mondes où le vent, les arbres et les esprits ont une voix. Leurs récits sont des leçons d'harmonie, un rappel que même la plus petite créature a sa place dans le grand cycle. J'étudie leurs œuvres comme un ancien grimoire, y cherchant la maîtrise de la forme et du mouvement.
+Certains artisans, comme le maître Hayao Miyazaki, créent des mondes où le vent, les arbres et les esprits ont une voix. Leurs récits sont des leçons d'harmonie, un rappel que même la plus petite créature a sa place dans le grand cycle. J'étudie leurs œuvres comme un ancien grimoire, y cherchant la maîtrise de la forme et du mouvement.
-Mon pèlerinage serait vain sans ceux qui marchent à mes côtés. Chacun est une étoile dans ma nuit, une source de force et de récits inattendus. Leur courage et leurs bizarreries nourrissent mon voyage autant que le sable :
-Mon pèlerinage serait vain sans ceux qui marchent à mes côtés. Chacun est une étoile dans ma nuit, une source de force et de récits inattendus. Leur courage et leurs bizarreries nourrissent mon voyage autant que le sable :
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