classe et espece

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title: "Bulle"
author: "Orson"
publishDate: 2026-01-09
tags: [
"aventurier:Bulle",
"classe:Clerc"
]
era: "initiation"
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Cest un honneur davoir été nommée et dêtre envoyée en mission. Tu en connais
limportance pour le cercle de fées : votre survie en dépend, cest une mission importante.
Il vous faut connaître le monde extérieur pour ne pas être pris au dépourvu si les choses
changent. Si votre monde chaotique vous a appris quelque chose, cest quil faut toujours
être prêt à sadapter. Ne pas se figer dans le temps. Sinon, on est perdu et on sefface.
Littéralement. Le monde nous gomme. Il en va ainsi pour les fées : évoluer, naviguer sur
les flots temporels ou disparaître. Donc régulièrement, une fée est élue et envoyée en
dehors du cercle soit dans la féerie, soit dans le monde matériel pour en apprendre le plus
possible et ramener ses connaissances au cercle, les enseigner aux plus jeunes et garantir
la survie de tous.
Cest un honneur davoir été nommée pour franchir le portail vers le monde matériel. Un
grand signe de confiance de te confier lavenir du clan. Cest un honneur… et un poids
énorme ! Et ça fait peur de partir ainsi seule dans un monde connu uniquement à travers
des fables… Mais cest fait, tu ne pouvais pas refuser. Te voici donc dans une forêt mais
composée darbres et non de champignons. Une chose ne change pas : cest lhiver ici
comme chez toi. Heureusement, tu es préparée et tu as des vêtements chauds.
Cela fait à peine quelques heures que tu es dans cette forêt que tu croises une créature.
Ton premier réflexe est de te cacher et dobserver : Il sagit dun Grung. Il y en a donc
aussi ici. Mais celui-ci semble sur le point dêtre effacé : il avance difficilement, à bout de
force, en sappuyant sur un grand baton. Sa peau qui devrait être verte, apparemment,
vire au bleu à cause de froid. Car ce grung est totalement nu, dans une forêt humide en
plein hiver.
« Boum ! » Tu as à peine le temps de finir ta réflexion que le grung sécroule au sol. Tu te
précipites : il est inconscient et frigorifié. Tant bien que mal, tu le transportes dans une
grotte que tu avais heureusement repérée non loin. Tu utilises tes pouvoirs pour
communiquer avec les animaux pour quils taident : ramener ce quils peuvent de feuilles
et de branchages secs. Même si ce nest pas ton monde, tu trouves effectivement de laide
et les animaux técoutent. Pendant ce temps, tu vérifie que le grung ne souffre de rien
dautre que du froid et tu tarranges pour le garder en vie. Tu le recouvres dune de tes
couvertures puis des feuilles ramenées par les animaux tout en allumant un petit feu avec
les brindilles. Visiblement, tes soins sont rapidement efficace et la couleur de la grenouille
séloigne du bleu pour revenir vers un vert pâle.
Après quelques heures, le grung semble revenir à lui. Tu lances donc le sort te permettant
de communiquer avec les animaux mais il semble totalement inutile ici. Bon à savoir…
Le grung te regarde un peu éberlué et essaie de te parler : il a des difficultés mais semble
connaître en partie le commun. Vous arrivez donc à échanger quelques mots et tu
comprends quil cherche du sable. Une fois quil est capable de marcher, tu lemmènes
donc à la Chenarde (daprès les informations que tu as eu en partant, cest le nom de la
rivière que tu as croisé plus tôt et que tu dois suivre vers le nord) car il y avait du gravier
fin et du sable sur les berges. Sur place, tu constates avec surprise que le grung se plonge
dans ce sable dur et froid et y reste un moment. Bien que cela ne semble pas laider à se
réchauffer, il en sort en bien meilleurs état.
Tu apprends ensuite, après avoir confié des vêtements à la grenouille, quil a quitté le
désert (des grungs du désert ? Ce monde est bien étrange) et voyage vers le nord lui
aussi. Une histoire de sable encore, mais qui semble mauvais. Tu lui proposes de faire la
route ensemble. Vous repartez donc, quittez la forêt pour arriver sur de grandes plaines
totalement couvertes de neige. Ton compagnon découvre apparemment ce que cest donc
tu lui expliques. Tu vois une grande détresse dans ses yeux quand tu lui dit que cest le
début de lhiver et que ça va durer encore des semaines.
Vous arrivez finalement aux abords dun petit village humain qui na rien de notable :
quelques maisons, surtout en bois, dautres visiblement plus anciennes en pierre. Mais une
chose marque les esprits en arrivant ici : le chêne immense qui trône au milieu de la place.
Gmas, cest le nom du batracien, ne parle plus. Il tremble malgré les vêtements.
Visiblement, il ne sest pas encore habitué au climat. Il est sans doute bon de trouver un
endroit chaud pour la nuit donc tu décides daller chercher une taverne chaude. Bon,
avouons le, tu apprécierais aussi un lit et un bon feu pour la nuit.
Vous avancez donc vers lauberge « à lombre du chêne »