classe et espece
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title: "Bulle"
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author: "Orson"
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publishDate: 2026-01-09
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tags: [
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"aventurier:Bulle",
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"classe:Clerc"
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era: "initiation"
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C’est un honneur d’avoir été nommée et d’être envoyée en mission. Tu en connais
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l’importance pour le cercle de fées : votre survie en dépend, c’est une mission importante.
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Il vous faut connaître le monde extérieur pour ne pas être pris au dépourvu si les choses
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changent. Si votre monde chaotique vous a appris quelque chose, c’est qu’il faut toujours
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être prêt à s’adapter. Ne pas se figer dans le temps. Sinon, on est perdu et on s’efface.
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Littéralement. Le monde nous gomme. Il en va ainsi pour les fées : évoluer, naviguer sur
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les flots temporels ou disparaître. Donc régulièrement, une fée est élue et envoyée en
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dehors du cercle soit dans la féerie, soit dans le monde matériel pour en apprendre le plus
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possible et ramener ses connaissances au cercle, les enseigner aux plus jeunes et garantir
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la survie de tous.
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C’est un honneur d’avoir été nommée pour franchir le portail vers le monde matériel. Un
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grand signe de confiance de te confier l’avenir du clan. C’est un honneur… et un poids
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énorme ! Et ça fait peur de partir ainsi seule dans un monde connu uniquement à travers
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des fables… Mais c’est fait, tu ne pouvais pas refuser. Te voici donc dans une forêt mais
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composée d’arbres et non de champignons. Une chose ne change pas : c’est l’hiver ici
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comme chez toi. Heureusement, tu es préparée et tu as des vêtements chauds.
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Cela fait à peine quelques heures que tu es dans cette forêt que tu croises une créature.
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Ton premier réflexe est de te cacher et d’observer : Il s’agit d’un Grung. Il y en a donc
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aussi ici. Mais celui-ci semble sur le point d’être effacé : il avance difficilement, à bout de
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force, en s’appuyant sur un grand baton. Sa peau qui devrait être verte, apparemment,
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vire au bleu à cause de froid. Car ce grung est totalement nu, dans une forêt humide en
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plein hiver.
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« Boum ! » Tu as à peine le temps de finir ta réflexion que le grung s’écroule au sol. Tu te
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précipites : il est inconscient et frigorifié. Tant bien que mal, tu le transportes dans une
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grotte que tu avais heureusement repérée non loin. Tu utilises tes pouvoirs pour
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communiquer avec les animaux pour qu’ils t’aident : ramener ce qu’ils peuvent de feuilles
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et de branchages secs. Même si ce n’est pas ton monde, tu trouves effectivement de l’aide
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et les animaux t’écoutent. Pendant ce temps, tu vérifie que le grung ne souffre de rien
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d’autre que du froid et tu t’arranges pour le garder en vie. Tu le recouvres d’une de tes
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couvertures puis des feuilles ramenées par les animaux tout en allumant un petit feu avec
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les brindilles. Visiblement, tes soins sont rapidement efficace et la couleur de la grenouille
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s’éloigne du bleu pour revenir vers un vert pâle.
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Après quelques heures, le grung semble revenir à lui. Tu lances donc le sort te permettant
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de communiquer avec les animaux mais il semble totalement inutile ici. Bon à savoir…
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Le grung te regarde un peu éberlué et essaie de te parler : il a des difficultés mais semble
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connaître en partie le commun. Vous arrivez donc à échanger quelques mots et tu
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comprends qu’il cherche du sable. Une fois qu’il est capable de marcher, tu l’emmènes
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donc à la Chenarde (d’après les informations que tu as eu en partant, c’est le nom de la
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rivière que tu as croisé plus tôt et que tu dois suivre vers le nord) car il y avait du gravier
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fin et du sable sur les berges. Sur place, tu constates avec surprise que le grung se plonge
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dans ce sable dur et froid et y reste un moment. Bien que cela ne semble pas l’aider à se
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réchauffer, il en sort en bien meilleurs état.
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Tu apprends ensuite, après avoir confié des vêtements à la grenouille, qu’il a quitté le
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désert (des grungs du désert ? Ce monde est bien étrange) et voyage vers le nord lui
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aussi. Une histoire de sable encore, mais qui semble mauvais. Tu lui proposes de faire la
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route ensemble. Vous repartez donc, quittez la forêt pour arriver sur de grandes plaines
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totalement couvertes de neige. Ton compagnon découvre apparemment ce que c’est donc
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tu lui expliques. Tu vois une grande détresse dans ses yeux quand tu lui dit que c’est le
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début de l’hiver et que ça va durer encore des semaines.
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Vous arrivez finalement aux abords d’un petit village humain qui n’a rien de notable :
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quelques maisons, surtout en bois, d’autres visiblement plus anciennes en pierre. Mais une
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chose marque les esprits en arrivant ici : le chêne immense qui trône au milieu de la place.
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G’mas, c’est le nom du batracien, ne parle plus. Il tremble malgré les vêtements.
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Visiblement, il ne s’est pas encore habitué au climat. Il est sans doute bon de trouver un
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endroit chaud pour la nuit donc tu décides d’aller chercher une taverne chaude. Bon,
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avouons le, tu apprécierais aussi un lit et un bon feu pour la nuit.
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Vous avancez donc vers l’auberge « à l’ombre du chêne »
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