classe et espece

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2026-02-16 18:21:56 +04:00
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@@ -1,4 +1,5 @@
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title: "Barbare"
encre: "martial"
description: "Guerrier sauvage entrant dans une rage dévastatrice, il puise sa force dans son instinct primaire."
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@@ -1,4 +1,5 @@
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title: "Barde"
encre: "arcane" # L'encre de pouvoir (Bleu)
description: "Maître de la magie par le son et les mots, il inspire ses compagnons et manipule l'esprit de ses ennemis."
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@@ -1,4 +1,5 @@
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title: "Clerc"
encre: "divin"
description: "Canal de la puissance divine, il soigne ses alliés et foudroie les impies par sa foi."
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@@ -1,4 +1,5 @@
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title: "Druide"
encre: "primal"
description: "Gardien de la nature, il commande aux éléments et peut adopter la forme de bêtes féroces."
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@@ -1,4 +1,5 @@
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title: "Ensorceleur"
encre: "arcane"
description: "Possédant une magie innée coulant dans ses veines, il déchaîne une puissance brute sans besoin d'étude."
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@@ -1,4 +1,5 @@
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title: "Guerrier"
encre: "martial"
description: "Maître des armes et du combat rapproché. Le Guerrier est une force inarrêtable sur le champ de bataille."
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@@ -1,4 +1,5 @@
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title: "Mage"
encre: "arcane"
description: "Manipulateur des arcanes, le Mage plie la réalité à sa volonté avec de puissants sortilèges."
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@@ -1,4 +1,5 @@
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title: "Moine"
encre: "hybride"
description: "Maître des arts martiaux, il canalise son énergie intérieure (Ki) pour accomplir des prouesses physiques surhumaines."
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@@ -1,4 +1,5 @@
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title: "Paladin"
encre: "divin"
description: "Chevalier lié par un serment sacré, il allie la force des armes à la protection divine."
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@@ -1,4 +1,5 @@
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title: "Rôdeur"
encre: "primal"
description: "Traqueur d'élite des terres sauvages, il survit là où les autres périssent grâce à son lien avec la faune."
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@@ -1,4 +1,5 @@
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title: "Sorcier"
encre: "arcane"
description: "Ayant conclu un pacte avec une entité occulte, il manie des pouvoirs sombres et mystérieux."
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@@ -1,4 +1,5 @@
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title: "Voleur"
encre: "martial"
description: "Expert en infiltration et en précision, il frappe dans l'ombre et déjoue les pièges les plus mortels."
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@@ -27,6 +27,9 @@ const classes = defineCollection({
.object({
title: z.string(),
description: z.string(),
encre: z
.enum(["martial", "arcane", "divin", "primal", "hybride"])
.default("martial"),
})
.passthrough(),
});
@@ -37,6 +40,9 @@ const especes = defineCollection({
.object({
title: z.string(),
description: z.string(),
spectre: z
.enum(["solaire", "elementaire", "terrestre", "sylvestre", "ombre"])
.default("terrestre"),
})
.passthrough(),
});

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@@ -1,4 +1,5 @@
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title: "Aarakocra"
spectre: "elementaire" # Le spectre de nature (Cyan/Argent)
description: "Peuple oiseau originaire du Plan Élémentaire de l'Air, ils survolent le monde avec une vigilance et une liberté inégalées."
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@@ -1,4 +1,5 @@
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title: "Aasimar"
spectre: "solaire"
description: "Humanoïdes touchés par une étincelle céleste, ils portent en eux la lumière des plans supérieurs pour combattre les ténèbres."
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@@ -1,4 +1,5 @@
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title: "Artionis"
spectre: "sylvestre"
description: "Puissants humanoïdes à l'allure d'ours, protecteurs de la forêt dont la force tranquille cache une fureur redoutable en combat."
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@@ -1,4 +1,5 @@
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title: "Demi-Elfe"
spectre: "sylvestre"
description: "Voyageurs entre deux mondes, alliant le charme humain à l'élégance elfique."
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@@ -1,4 +1,5 @@
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title: "Demi-Orc"
spectre: "terrestre"
description: "Guerriers à la force prodigieuse, portés par une résilience et une fureur légendaire."
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@@ -1,4 +1,5 @@
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title: "Drakéide"
spectre: "elementaire"
description: "Fiers héritiers des dragons, capables de souffler le feu ou la glace sur leurs ennemis."
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@@ -1,4 +1,5 @@
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title: "Drow"
spectre: "ombre"
description: "Elfe des profondeurs à la peau sombre et à la chevelure d'argent, maître de la magie des ombres et de l'intrigue dans les cités souterraines."
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@@ -1,4 +1,5 @@
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title: "Elfe"
spectre: "sylvestre"
description: "Gracieux et anciens, les elfes ont une affinité naturelle avec la magie et la nature. Ils vivent bien plus longtemps que les autres espèces."
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@@ -1,4 +1,5 @@
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title: "Fée"
spectre: "sylvestre"
description: "Petites créatures ailées imprégnées de la magie sauvage de la Féerie, apportant malice et enchantement partout où elles passent."
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@@ -1,4 +1,5 @@
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title: "Genasi"
description: "Êtres imprégnés de l'énergie brute des quatre éléments, leur nature changeante reflète la puissance de la terre, du feu, de l'air ou de l'eau."
spectre: "elementaire"
description: "Êtres imprégnés de l'énergie brute d'un des quatre éléments, leur nature changeante reflète la puissance de la terre, du feu, de l'air ou de l'eau."
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@@ -1,4 +1,5 @@
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title: "Gnome"
spectre: "ombre"
description: "Inventeurs excentriques et curieux, maniant souvent une magie subtile ou mécanique."
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@@ -1,4 +1,5 @@
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title: "Gobelin"
spectre: "ombre"
description: "Ingénieux et rusés, ces petits humanoïdes survivent par leur nombre et leur capacité à transformer n'importe quel déchet en outil de guerre."
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@@ -1,4 +1,5 @@
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title: "Gobelours"
spectre: "ombre"
description: "Prédateur massif et furtif de la famille des gobelinoïdes, il utilise sa force brute et sa surprise pour écraser ses proies."
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@@ -1,4 +1,5 @@
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title: "Grung"
spectre: "sylvestre"
description: "Petites grenouilles humanoïdes des jungles profondes, ces guerriers territoriaux utilisent leur peau toxique comme une arme mortelle."
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@@ -1,4 +1,5 @@
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title: "Halfelin"
spectre: "ombre"
description: "Petits par la taille mais grands par le courage, ils possèdent une chance insolente."
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@@ -1,4 +1,5 @@
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title: "Harengon"
spectre: "sylvestre"
description: "Peuple lièvre originaire de la Féerie, ils bondissent hors du danger avec une agilité et une intuition prodigieuses."
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@@ -1,4 +1,5 @@
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title: "Hobgobelin"
spectre: "ombre"
description: "Fin stratège à la stature imposante, il vit pour la gloire du combat et la discipline de fer des légions militaires."
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@@ -1,4 +1,5 @@
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title: "Humain"
spectre: "terrestre"
description: "Adaptables et ambitieux, les humains sont la plus jeune et la plus nombreuse des espèces, capables de s'illustrer dans toutes les voies."
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@@ -1,4 +1,5 @@
---
title: "Kobold"
spectre: "ombre"
description: "Petit humanoïde reptilien revendiquant une parenté avec les dragons, il survit grâce à son ingéniosité et ses pièges mortels."
---

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@@ -1,4 +1,5 @@
---
title: "Nain"
spectre: "terrestre"
description: "Maîtres de la forge et de la pierre, réputés pour leur robustesse et leur loyauté indéfectible."
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@@ -1,4 +1,5 @@
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title: "Shifter"
spectre: "sylvestre"
description: "Humains liés aux bêtes sauvages, capables de manifester partiellement des traits bestiaux pour décupler leurs capacités de survie"
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@@ -1,4 +1,5 @@
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title: "Tabaxi"
spectre: "sylvestre"
description: "Peuple félin agile et d'une curiosité sans limites, ils parcourent le monde à la recherche d'histoires et d'artefacts perdus."
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@@ -1,4 +1,5 @@
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title: "Tieffelin"
spectre: "ombre"
description: "Marqués par une lignée infernale, ils naviguent dans les ombres avec une aura de mystère."
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@@ -1,4 +1,5 @@
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title: "Wolfen"
spectre: "terrestre"
description: "Géants lupins à la stature noble et disciplinée, ils allient l'instinct de meute à une rigueur militaire impériale."
---

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@@ -6,14 +6,31 @@ const classes = await getCollection("classes");
const especes = await getCollection("especes");
const personnages = await getCollection("personnages");
// Groupement pour les classes (Gestion multiclassage)
const classData = personnages.reduce((acc, p) => {
// On vérifie si classes_detail existe, sinon on simule un tableau avec la classe de base
const details = p.data.classes_detail || [
{ nom: p.data.classe, niveau: p.data.niveau_global || 1 },
];
const SPECTRUM = {
// Encres (Classes) - Opacité 1.0
martial: "rgba(230, 57, 70, 1)",
arcane: "rgba(0, 112, 255, 1)",
divin: "rgba(200, 155, 60, 1)",
primal: "rgba(42, 157, 143, 1)",
hybride: "rgba(100, 100, 100, 1)",
details.forEach((c) => {
// Spectres (Espèces) - Opacité 0.25
solaire: "rgba(200, 155, 60, 0.4)",
elementaire: "rgba(0, 171, 255, 0.4)",
terrestre: "rgba(139, 69, 19, 0.4)",
sylvestre: "rgba(0, 128, 0, 0.4)",
ombre: "rgba(75, 0, 130, 0.4)",
};
// 1. Groupement par CLASSE (Bordure BAS = Espèce)
const classData = personnages.reduce((acc, p) => {
const pEspeceData = especes.find(
(e) => e.id.toLowerCase() === p.data.espece?.toLowerCase(),
);
const spectreKey = pEspeceData?.data.spectre?.toLowerCase();
// On itère sur chaque classe du personnage pour qu'il apparaisse partout
p.data.classes_detail.forEach((c) => {
if (!c.nom) return;
const key = c.nom.toLowerCase();
if (!acc[key]) acc[key] = [];
@@ -21,20 +38,32 @@ const classData = personnages.reduce((acc, p) => {
acc[key].push({
nom: p.data.nom,
niveau_classe: c.niveau,
niveau_total: p.data.niveau_global || c.niveau,
colorSpectre: SPECTRUM[spectreKey] || "rgba(200, 200, 200, 0.5)",
});
});
return acc;
}, {});
// Groupement pour l'espèce
// 2. Groupement par ESPECE (Bordure HAUT = Classe principale)
const especeData = personnages.reduce((acc, p) => {
if (!p.data.espece) return acc;
const key = p.data.espece.toLowerCase();
if (!acc[key]) acc[key] = [];
// On prend la première classe de la liste comme classe principale
const mainClassName = p.data.classes_detail?.[0]?.nom;
const pClassData = classes.find(
(cl) =>
cl.id.toLowerCase() === mainClassName?.toLowerCase() ||
cl.data.title?.toLowerCase() === mainClassName?.toLowerCase(),
);
const encreKey = pClassData?.data.encre?.toLowerCase();
acc[key].push({
nom: p.data.nom,
niveau: p.data.niveau_global || 1,
colorEncre: SPECTRUM[encreKey] || "#ffffff",
});
return acc;
}, {});
@@ -46,7 +75,7 @@ const especeData = personnages.reduce((acc, p) => {
<h2 class="dnd-title">Choisissez votre Classe</h2>
<div class="dnd-bar"></div>
<p class="dnd-intro">
La classe définit vos compétences et votre rôle dans l'aventure.
La classe définit vos compétences et votre rôle.
</p>
<div class="class-grid">
@@ -54,30 +83,30 @@ const especeData = personnages.reduce((acc, p) => {
classes.map((charClass) => {
const charactersInClass =
classData[charClass.id.toLowerCase()] || [];
return (
<div class="class-card">
<h3>{charClass.data.title}</h3>
const colorEncre =
SPECTRUM[charClass.data.encre] || "#c89b3c";
return (
<div
class="class-card"
style={`--accent-color: ${colorEncre}`}
>
<h3 class="dynamic-title">
{charClass.data.title}
</h3>
<div class="bubble-container">
{charactersInClass.map((p) => (
<div class="notification-bubble">
<div
class="notification-bubble bubble-species-border"
style={`--p-color: ${p.colorSpectre}`}
>
<span class="p-name">{p.nom}</span>
<span class="p-lvl">
Niv.{p.niveau_classe}
</span>
{p.niveau_total >
p.niveau_classe && (
<span
class="multiclass-dot"
title="Multiclassé"
>
+
</span>
)}
</div>
))}
</div>
<p>{charClass.data.description}</p>
<a
href={`/classes/${charClass.id}`}
@@ -104,13 +133,22 @@ const especeData = personnages.reduce((acc, p) => {
especes.map((espece) => {
const charactersInEspece =
especeData[espece.id.toLowerCase()] || [];
return (
<div class="class-card">
<h3>{espece.data.title}</h3>
const colorBg =
SPECTRUM[espece.data.spectre] ||
"rgba(255,255,255,1)";
return (
<div
class="class-card species-card"
style={`--bg-color: ${colorBg}`}
>
<h3>{espece.data.title}</h3>
<div class="bubble-container">
{charactersInEspece.map((p) => (
<div class="notification-bubble species">
<div
class="notification-bubble bubble-class-border"
style={`--p-color: ${p.colorEncre}`}
>
<span class="p-name">{p.nom}</span>
<span class="p-lvl">
Niv.{p.niveau}
@@ -118,11 +156,10 @@ const especeData = personnages.reduce((acc, p) => {
</div>
))}
</div>
<p>{espece.data.description}</p>
<a
href={`/especes/${espece.id}`}
class="select-button"
class="select-button species-button"
>
Détails
</a>
@@ -141,135 +178,125 @@ const especeData = personnages.reduce((acc, p) => {
margin: 0 auto;
padding: 2rem 1rem;
}
.character-select {
margin: 4rem 0;
}
.dnd-title {
font-family: "Playfair Display", serif;
font-size: 2.5rem;
color: #c89b3c;
margin: 0;
text-align: center;
}
.dnd-bar {
height: 3px;
background: linear-gradient(
to right,
transparent 0%,
#c89b3c 50%,
transparent 100%
transparent,
#c89b3c,
transparent
);
margin: 4px auto 1rem auto;
margin: 4px auto 1rem;
width: 50%;
}
.dnd-intro {
font-family: "Cinzel", serif;
font-size: 0.9rem;
margin: 1rem auto;
opacity: 0.8;
text-align: center;
max-width: 600px;
opacity: 0.8;
margin-bottom: 2rem;
}
.class-grid {
display: grid;
grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(250px, 1fr));
gap: 2rem;
margin-top: 3rem;
}
.class-card {
background: white;
border: 1px solid #c89b3c;
background-color: white;
border: 1px solid var(--accent-color, #c89b3c);
padding: 2rem 1.5rem;
border-radius: 5px;
text-align: center;
transition:
transform 0.3s,
box-shadow 0.3s;
display: flex;
flex-direction: column;
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transition: all 0.3s ease;
}
.class-card:hover {
transform: translateY(-5px);
box-shadow: 0 5px 15px rgba(200, 155, 60, 0.2);
}
.class-card h3 {
.dynamic-title {
color: var(--accent-color) !important;
font-family: "Playfair Display", serif;
font-size: 1.8rem;
color: #c89b3c;
margin: 0 0 0.5rem 0;
}
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background-color: var(--bg-color) !important;
border: 1px solid rgba(0, 0, 0, 0.1);
}
.notification-bubble {
background: #1a1a1a !important;
color: white !important;
font-family: "Cinzel", serif;
font-size: 0.7rem;
padding: 4px 10px;
border-radius: 4px;
display: inline-flex;
align-items: center;
gap: 5px;
border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.1);
}
/* Correction Bordure BAS (Espèce) : On ajoute un shadow interne pour renforcer la couleur à 0.25 */
.bubble-species-border {
background-color: var(--p-color) !important;
border-bottom: 3px solid var(--p-color) !important;
box-shadow: inset 0 -2px 0 0 var(--p-color);
}
/* Correction Bordure HAUT (Classe) */
.bubble-class-border {
border-top: 3px solid var(--p-color) !important;
}
.p-lvl {
font-size: 0.6rem;
opacity: 0.7;
padding-left: 5px;
border-left: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.2);
}
.bubble-container {
display: flex;
flex-wrap: wrap;
justify-content: center;
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margin-bottom: 1.5rem;
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}
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background: #3a352a;
color: white;
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padding: 2px 10px;
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display: inline-flex;
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transition: transform 0.2s ease;
}
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cursor: pointer;
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.multiclass-dot {
color: #c89b3c;
font-weight: bold;
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.class-card p {
font-family: "Cinzel", serif;
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font-family: "Cinzel", serif;
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text-decoration: none;
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color: #1a1a1a;
}
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}
.class-card p {
font-family: "Cinzel", serif;
font-size: 0.85rem;
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}
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